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月圆之夜dlc全解锁版

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月圆之夜dlc全解锁版
  • 版本:1.6.6.10
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2022-07-03 11:32:42
  • 语言:中文
  • 大小:394MB
  • 厂商:暂无
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简介
  • 月圆之夜dlc全解锁版
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月圆之夜是一款黑色童话风格的roguelike建卡游戏。游戏从不同的角度向我们讲述了大家熟悉的小红小红帽的故事。玩家将扮演小红小红帽寻找失踪的祖母。你可以选择不同的职业,在战斗中获得不同的卡牌,最后根据你的选择到达不同的结局。

月圆之夜dlc全解锁版特点

1、多职业选择,海量战斗卡牌等你来收集。

2、随机触发的事件玩法,使得游戏更加的意外性十足。

3、具有深度的剧情故事,沉浸在故事中,开启冒险吧!

4、不需要联网,不需要氪金抽卡的良心游戏,快来试试吧!

5、面对多达一百零四位的强大未知对手,找寻事件背后的真相。

6、简单的游戏玩法,玩家可以直接跳过新手教程,熟悉卡牌的特性比较重要。

月圆之夜dlc全解锁版优势

你的选择决定了你的结局

游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。

多样化战斗牌组

在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要玩家去探索。

每一次前进都伴随着抉择

游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。

经典故事颠覆演绎

《月圆之夜》我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。

月圆之夜dlc全解锁版说明

-玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺。

-可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。

-.战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人。

-赢得金钱确保路途的延续。在整个过程中玩家可不断获得新卡牌。

-同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。

月圆之夜dlc全解锁版教程

雪怪打法技巧

1.要特别注意卡牌搭配与出牌方式。

2.不要有一张攻击就用一张。

3.等一些加伤害和一些刷牌卡到手上。

4.我们手上的牌不要打光,要留四张牌

5.加抽卡的潘多拉魔盒会加到五张。

6.副作用就用忘忧酒馆或者魔女奖励的纯洁就好。

7.这是最有用的潘多拉魔盒之一,还有吸血的也不错。

8.等下回合抽卡后进行一套爆发,当然回血的卡。

9.防御卡可以打出去。这样只要运气不是太坏一直没抽到好卡。

10.这个不太可能,或者完全不会选择卡牌组合。

月圆之夜dlc全解锁版攻略

泉水之灵BOSS打法

特性

生长-每回合回复2生命

专属卡牌:猛击--行动卡,5物理伤害。

逃跑--行动卡,无敌一回合该卡移除战斗。

打法思路

中后期boss如果你第一章碰见了说明你运气好。

中后期开始出现祷告卡,神圣攻击卡也变成3张6血6生命。

如果爆发打不死就只能互相耗了比如叠毒。

怒熊BOSS打法

特性

火源-火焰伤害降低一半。。

炙热-每打出一张牌对方受到一点火焰伤。

专属卡牌:烧伤--可以看做火版的毒伤

装备:熊甲/一回合后--回合开始对对方造成3点伤害而且每回合防御3点伤害。

打法思路

高等级的熊会给自己上2个熊甲这里要注意。

炙热克速度游侠,火源克火法。

总的来说是物理系火系限制系boss。

因为炙热存在,出牌就不能无脑的出牌。

而要先把输出最高的放前面尽快打死,不然就被自己弄死了。

月圆之夜dlc全解锁版小编点评

首先,这是个挺耐玩的游戏,玩了很久。

但是新版本真的体验较差,最大毛病是,增加难度的方式并不是丰富怪物数量和质量,考验玩家计算能力来实现,而是靠降低玩家游戏体验,甚至是故意为难玩家。

第一,过分依赖祝福,比如机械师能不能拿到火力焊接和零件交易,体验完全不一样。

第二,引导系统垃圾,商店找不到要的牌,升级还老给你删卡,你想要的装备栏,老给你行动力。你要行动力,老给比增加生命。

第三,某些怪物被改的过分强,比如船长。而且过分的事,为了削弱护甲,弄了一堆降低生命上限和穿刺伤害的牌,打怪完全变成运气游戏,只要一个怪牌序不好就得重开,因为梦魇难度牌序是不变的。

第四,自由度过低,酒馆删卡代价太大。机械师由于有零件交易存在,所以商店核心卡贵,但是万一拿不到这祝福呢?经常不是缺装备栏,就是缺行动力,还有打完三章不来核心卡的。而且很明显能感觉得出那是故意设置为难你,而不是概率问题。

我个人建议,这个游戏必须增加自由度,比如可以自由打造装备,其他职业可以购买行动力和装备槽,降低删卡的难度,让卡组更快成型。游戏难度应该是以怪物的多样性来体现,增加相互克制来形成互动,而不是简单靠破坏卡组,塞垃圾牌来完成。

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ztgame.yyzy
  • 版本:1.6.6.10
  • MD5值:41d07290b15e53603f3aee91f999c109
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