首页- 游戏- 模拟经营- 生存战争2泽垃核心

生存战争2泽垃核心

安全检测 无病毒 无外挂
生存战争2泽垃核心
  • 版本:v1.2best
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2023-03-14 16:27:10
  • 语言:中文
  • 大小:8.25MB
  • 厂商:暂无
举报 权限
简介
  • 生存战争2泽垃核心
  • 生存战争2泽垃核心
  • 生存战争2泽垃核心
  • 生存战争2泽垃核心

生存战争2泽垃核心是一款有着独特生物和武器系统的一个mod,在生存战争2泽垃核心模组当中大家能看到各种全新的武器合成方式,也能看到全新的游戏生物,加入这里,在这个神奇的世界中不断的生存下来,享受着各种的全新的武器搭配和生存体验。

生存战争2泽垃核心mod简介

泽垃有着独特的生存系统和生物系统,在这里可以体验到各种奇怪的东西,真实或不真实的机制与物品! 在这种困难却不失趣味的模组你值得一逝!

点击跳转生存战争mod大全,下载的文件为mod文件需要放入mod文件夹

点击跳转生存战争插件版.2.3 API1.44

生存战争2泽垃核心mod特色

1、荒岛求生中无限的未知和危险

2、与我的世界相似风格的像素方块画风

3、人与自然的大背景,生存下去的小希望

4、在生存中制造丰富多样的武器进行捕猎

5、探索与学习,在广袤环境中寻找资源,研究工艺

6、搭建庇护所,甚至属于你的荒岛别墅让自己休息

生存战争2泽垃核心mod亮点

1、玩法自由,像素画面,自由建造,击退野人,整体的游戏体验和我的世界有些相似,所以喜欢这类游戏的玩家一定不能错过。

2、材料很多。只要你的脑洞足够大,各种设施都可以顺利建成。单击选择您想要使用的材料并自由构建。

3、游戏玩法丰富,无论玩家是想在这里探险还是击退野人,还是制作各种工具或者建造房屋,都还行,体验超级好玩。

生存战争2泽垃核心mod v1.2best更新内容

测试版本 新增:

武器:

* 钢铁重锤(近战伤害: 15 命中率: 75% 攻击速度: 1.98秒 攻击距离: 3格 耐久: 150 描述: 吃我重锤! 攻击造成震荡波对周围造成50%的物理伤害)

* 铜锈重锤(近战伤害: 10 命中率: 75% 攻击速度: 1.98秒 攻击距离: 3格 耐久: 75 描述: 吃我重锤! 攻击造成震荡波对周围造成50%的物理伤害)

* 岭流星光(近战伤害: 12.33 命中率: 25.96% 攻击速度: 0.1秒 攻击距离: 2.5格 耐久: 1480 描述:骨老的长剑,挥发着亮光)

* 锐片钢刃(近战伤害: 4.7 命中率: 56% 攻击速度: 0.485秒 攻击距离: 2.05格 耐久: 278 描述: 很轻很柔)

* 腐苔侵剑(近战伤害: 5 命中率: 80% 攻击速度: 0.67秒 攻击距离: 2.25格 耐久: 100 描述: 一把遍布青苔的石制武器,攻击概率造成5秒流血)

* 副眼(近战伤害: 14 命中率: 85% 攻速: 1.06s 攻击距离: 2.8格 投掷伤害: 10 描述: 投射一颗眼球,眼球落地后对半径2.45格的生物造成大量击退,并将玩家拉扯到落地点,玩家可以再次使用副眼来取消该效果,眼球一个人只能发射一个)

* 阔刃刀 (特点: 攻速慢,耐久较高,攻击后蓄力可对前方进行横扫攻击)

* 长刃刀 (特点: 攻速较慢,攻击距离较长,耐久较低,蓄力可对前方冲刺斩)

工具:

* 细杂工具(石制) (在破旧 工作台处使用,每次合成将会消耗该物品,该物品有50%的合成产能。对着尸体使用可以进行分解,并增加20%的疲劳度 分解属性 额外产量: +300% 额外掉率: +45%)

* 细杂工具(铁制) (在破旧 工作台处使用,每次合成将会消耗该物品,该物品有100%的合成产能。对着尸体使用可以进行分解,并增加10%的疲劳度 分解属性 额外产量: +500% 额外掉率: +90%)

* 修理套件 (修复 破旧工作台 32-64点耐久)

方块

* 破旧 工作台(一个用来替代前期工作台的一个方块,该方块合成需要相对于的 [工具] 并根据配方消耗相应的 [工具] /数量 和 耐久度,当工作台耐久为0时产能将会降低50%,你可以使用 [细杂工具]*2 回复工作台15点耐久度)

* 碎石堆

* 刻印/框架花岗岩

* 暖辉岩/石

* 星石辉草

饰品:

* 扭曲魔盾(左持物品 举盾期间,如过耐力大于等于80%或0.1%的概率免疫此次伤害,不然受到伤害将会以耐力的百分比为减伤来减免此次伤害,当受到伤害时将减少(受到的伤害 / 100)点耐力)

* 大地之魂(无 增加45%不消耗灵魂概率)

* 魔法海绵(无 免疫潮湿减益,且每秒减少20%湿度)

* 协同模块(模块 由你造成的伤害会使泽垃核心进行蓄力,1s后造成150%触发伤害,期间不能召唤新的泽垃核心继续进行蓄力)

* 藤编手套(无 使其部分工具武器可以重击)

* 禁止交互方块 (无 用于禁用可交互方块的使用(如: 箱子))

* 星石岩堆 (无 于此同化替换,提升150%挖掘速度)

药物:

* 未知昆虫(蓄力0.5秒使用 回复20%的饥饿值,且有60%概率获得眩晕或无力持续3秒)

增益/减益效果:

* 无力: 减少80%近战伤害,且挥舞间隔增加1秒

* 凝霜极寒: 低于 156格 高度的初生暖辉岩会获得该减溢,处于减溢的暖辉岩 将会随着时间逐渐破碎自身岩盾,甚至于暖辉岩自己

增益/减益反应: 不同的增益/减益在一起也许会引起不同的反应

地形:

* 星石辉空岛

生成在高空的空岛,一种新的危险群戏....

结构:

* 传送矩阵

由营火,刻印/框架花岗岩和碎石堆架起的结构

事件:

* 次元动荡

每当时间流逝4/7-20天就会出现次元动荡,天空产生异样降下裂缝

生物:

* 恶意分体

血量: 20

伤害: 9

掉落物: 错误粒子

生成: 夜晚生成

* 新增了 生物-初生暖辉岩

血量: 100

攻击力: 2.5+5%生命上限

机动性: 高

描述: 十分难缠的飞行生物,半血以上免疫远程攻击,半血以下将会冲撞攻击

* 错误数据-野猪

血量: 45

攻击力: 3.5

机动性: 一般

描述: 被错误扭曲的野猪,但不能因为可怜无视它的凶狠……

* 错误数据-牛

血量: 80

攻击力: 4

机动性: 较高

描述: 被错误扭曲的野牛,但不能因为可怜无视它的凶狠……

* 错误数据-熊

血量: 95

攻击力: 4.5

机动性: 较高

描述: 被错误扭曲的熊,使得比平时更加狂暴……

* 错误数据-虎

血量: 75

攻击力: 3

机动性: 高

描述: 被错误扭曲的虎,使得比平时更加狂暴……

* 错误数据-狮

血量: 60

攻击力: 3

机动性: 较高

描述: 被错误扭曲的狮,使得比平时更加狂暴……

* 错误数据-豹

血量: 40

攻击力: 4

机动性: 高

描述: 被错误扭曲的豹,使得比平时更加狂暴……

* 错误数据-鹿

血量: 30

攻击力: 6.5

机动性: 一般

描述: 被错误扭曲的鹿,真可怜,看起来如此强壮却已经被扭曲的不成样子……

* 错误数据-犀牛

血量: 45

攻击力: 20.5

机动性: 一般

描述: 被错误扭曲的犀牛,即便如此强壮却已经被扭曲的不成样子……

机制:

* 攻击速度: 部分武器/饰品将有攻速加成或减益

* 攻击距离: 你将会打的到更远或更近的敌人

新合成配方: 更加多样化的配方,新合成配方可以通过使用 [泽垃核心] 来进行查询

新生物显示: 可以让你看到生物对不同buff的抗性,新生物显示可以通过使用 [泽垃核心] 来进行查询

* 重击: 部分武器(如:斧头/棍棒/锤子)可以进行蓄力,最高5s蓄力,造成距离1.2-2.1格的10%-195%的单体伤害,但有巨大的波动20%-125%,消耗1-5点耐久

* 凿刻: 镐类工具可以对某些方块进行凿刻,详细请看泽垃帮助

* 生物破坏: 生物拥有一定速度将可破坏附近某些方块

修改:

* 增强了 树枝的投掷间隔大幅降低

* 修复了 融炎石块 不会爆炸的bug并减少了投掷间隔且增加了合成数量

* 修复了 错误数据-魂 在消失阶段爆炸会有极小的伤害, 导致某些情况下无法正常获得战利品

* 现在"错误电视"将不会开出残破虚影

* 现在"残破虚影" "神光棒"和"残破手弩"将不会出现在创造背包下

* 移除了 受到致命攻击时 消耗 灵魂韧性来抵消此次伤害的特性

* 对 炽热火剑 冰魄大剑 掠晶长枪 增加了攻击时间与攻击距离

* 营火 终于有了独立模型(感谢@酸菜味小咸鱼!)

* 调整 泽垃匕首 的攻击速度 0.5s => 0.3s

* 新的被生物击杀死因!

* 削弱了 掠晶长枪

伤害: 38 => 14

耐久: 3965 => 2568

命中率: 90% => 86%

* 下调了 烈焰火剑 的耐久度 8325 => 1580

* 重启旧方案-2*2阶段

* 工作台将不能以任何形式进行合成

* 铁片 贴图重置

* 铁质护手 释访焰器 冰魄容器 破碎琉璃 的描述将更加详细

* 对 拥有特殊类别的 饰品进行了标记

* 现在 遗弃之锒 将不会出现在10天前出现了!

* 潮湿减溢 现在会对水下生物增加氧气值

* 流血 潮湿 寒霜 的粒子特效不会不得异常大

* 修复处于 眩晕 时停 减溢时 生物还会进行近战攻击的bug

* 现在外置材质的方块也有正确破坏粒子了

* 修改了 差错岩剑

右键: 进行一道范围斜斩,造成灵魂伤害,若命中生物则 增加一层 苗腐

右键长按: 0.35s内快速移动,0.35s后若 苗腐 大于 3层将会以自身为中心发动一次斩击,造成高额的灵魂伤害

编辑: 消耗1.5灵魂韧性,挑飞前方实体并造成灵魂伤害

特殊右键: 进行一道快速的范围连斩,造成4次灵魂伤害并吸引实体

特殊长按/编辑: 眩晕周围生物2s,并以自身为中心造成4次高额灵魂伤害,并斩杀低于15%血量或低于并等于10点血的实体

被动: 每层 苗腐 可以增加 2%的灵魂斩击伤害,每5秒减少一层 苗腐,最多叠加15层

近战伤害: 35.75 => 8.63

* 修改了 稳定石辉岩 的生成

* 修复了 劈砍行为 会劈除砍下的原木的方块

* 调整了 希铁断剑

近战伤害: 48 => 0.1-12.56

耐久: 3 => 24

命中率: 25% => 80%

技能: 消耗所有灵魂韧性回复所有血量 => 攻击有25%概率产生断刃碎片,造成250%的范围伤害并赐予5秒流血,命中生物恢复1-2点终末,消耗5点终末

名称错误: 希铁断刃 => 希铁断剑

* 现在 终末上限 可以死亡不重置了

* 修复 扭曲裂缝 烈炎喷发 等的判定错误

* 事件-血之恶雨 改名为 扭曲风暴

* 坟墓现在有 0.05% 的几率额外掉落 稀有武器

重新规划了 宝藏袋/宝箱 的奖励列表

* 修改了 掠晶长枪 攻击模式

长按: 0.2s后开始蓄力,发射碎晶矢造成5点物理伤害并回复1点灵魂韧性,消耗0.5灵魂韧性,有20%概率不消耗灵魂韧性,发射速度/数量将由「晶棘」层数决定(0.75s-0.178s | 1_2*层数),若身上没有「晶棘」效果时,将会直接获得一层「晶棘」效果

蓄力结束后,将会消耗4点灵魂韧性,并将每根「晶棘」发射出去造成 45点物理伤害 10%血量上限最高2000点灵魂伤害和回复0.6点灵魂韧性

被动: 额外缓慢提升终末值 => 近战攻击/碎晶矢命中敌人将会有100%/25%概率获得「晶棘」效果,最多可叠加7层,持续到退出游戏。

* 修复了恶意Boss的索敌判定问题

* 移除了 出生时自带的刻印木板

* 修改了 错误数据的生成概率

现在 错误数据 的生成概率将会根据次元动荡事件的次数而增加

* 优化了 破旧工作台 营火 和 熔裂炉 的合成功能

* 加快了 解析/查询 的页面加载速度

* 略微增加处于特殊位置氧气消耗

* 调整了 消耗 氧气含量 的高度 16|185 => 28|185

* 调整了 部分物品的堆叠

木柴: 8 => 12

木板: 18 => 20

* 修改了 左持类饰品 的使用PC快捷键 鼠标右键+F键 => 鼠标中键

* 优化了 差错岩剑 莱茵恩剑 副眼 烈焰火剑 冰魄大剑 的操作

* 修改了 石投刀 铜投刀 和 铁制标枪的合成数量 5|3|2 => 6|9|5

* 修改了原木棒配方与数值

命中率: 75% => 90%

应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:0
  • 版本:v1.2best
  • MD5值:0